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設定の一覧

BodyQvManager と GrabQvManager の Inspector で変えられる項目です。既定値のままで使えるようにしてあります。

BodyQvManager

対象ペン

項目 既定 内容
Targeted Pens Prefab 内の全ペン 体に描けるようにする QvPen の PenManager。手持ちの QvPen で使う

線の追従

項目 既定 内容
Surface Binding Distance 0.05 線から体の表面までの平均距離が、この値(m)以内なら体に付けます。大きくすると体から離れた線も付くようになりますが、空中に描いたつもりの線まで付きやすくなります

頭の飾り

項目 既定 内容
頭の上の飾り(耳・輪など)を頭に付ける ON 頭の上や周りに浮かせて描いた猫耳・ヘイローなどを、頭と一緒に動かします
頭の飾りの範囲の高さ 0.40 頭の中心から上へ、飾りとみなす範囲の高さ(m、身長 1.3 m のアバター基準)
頭の飾りの範囲の半径 0.22 頭の中心を通る上下の軸から、飾りとみなす範囲の半径(m、同上)
紐付けの結果をログに出す(確認用) OFF 描いた線がどこに付いたか(付かなかったか)を、描いた本人のログに 1 行ずつ出します。困ったときは

体コライダー

項目 既定 内容
Enable Body Colliders ON 体の表面をなぞって描く機能。OFF でも線の追従は効きます
Body Collider Layer 23 体コライダーのレイヤー(22〜31)。レイヤーの設定
Body Collider Distance 3 自分から何 m 以内の人に体コライダーを出すか
Hips Radius 〜 Foot Radius — 部位ごとの太さ(m、身長 1.3 m のアバター基準)。実際には各アバターの身長に合わせて拡大・縮小します
Show Body Shape OFF ペンを持っている間、体コライダーの形を半透明で表示します(確認用)

太さは線の付き方にも効きます

部位ごとの太さは、体コライダーだけでなく、線をどの部位に付けるかの判定にも使っています。首を太くすると顔の線が首に取られやすくなるなど、付き方が変わります。変えるときは少しずつ試してください。

GrabQvManager

項目 既定 内容
Targeted Pens Prefab 内の全ペン 描いたものを持てるようにする QvPen の PenManager
自動で区切る距離(m) 2 今のまとまりからこの距離以上離れて描いた線を、自動で新しいまとまりにします。0 で無効
結果をログに出す(確認用) OFF まとまりの作成・持ち手の割り当て・解放・Erase ボタンでのまとまりの消去を、ログに 1 行ずつ出します
押すたびに持つ/離す ON(BodyGrabQv の Prefab では OFF) ON: 押すと持ち、もう一度押すと離します(ペンと同じ持ち方)。OFF: 押している間だけ持ちます。GrabQv: 持つ・離す

持てるまとまりの数(32)は、Prefab に用意した持ち手の数で決まります。

BodyQv + GrabQv

組み合わせ専用の設定項目はありません。同じペンを BodyQvManager と GrabQvManager の両方の対象にすると、エディタが 2 つの管理を自動でつなぎ、そのペンが組み合わせで動きます。体への付き方は BodyQvManager の設定、まとまりの分け方は GrabQvManager の設定に従います。