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重複アセットの検出

重複検出 (Duplicates) タブでは、Assets/ 配下から内容が完全に一致するファイルを探します。

複数の配布物が同じシェーダーやテクスチャを同梱している場合など、使用中なのに二重・三重に置かれているものを見つけるための機能です。未使用アセットの退避では減らせない容量が、ここで見つかることがあります。

使い方

「重複を検出(非破壊)」 を押します。ファイルの内容を SHA-256 で照合するため、プロジェクトが大きいと少し時間がかかります。

結果は「同一内容のファイル群」ごとにまとめて表示されます。

表示 意味
同一内容 N ファイル / 各 サイズ 何個が同じ内容か、1 個あたりのサイズ
余剰 1 個だけ残したとして、削れる容量
使用 各ファイルが「使用中」か「未参照」か

このタブは何も動かしません

検出(レポート)だけの機能です

重複が見つかっても、自動では何も移動・削除しません。 統合するかどうかは自分で判断してください。

これは慎重さのための仕様です。同一内容のファイルでも、参照している側はそれぞれ別の GUID を見ています。 片方を消せば、それを参照していたマテリアルやプレハブは壊れます。

どう判断するか

状況 対処の考え方
全部「未参照」 どのアバターからも使われていない。スキャン側で候補に出ていれば、そちらから退避できます
1 つが「使用中」、残りが「未参照」 未参照のものは整理できる可能性が高い。ただし配布物のまとまりを壊さないか確認を
複数が「使用中」 触らないのが無難です。 それぞれ別のアバターや配布物が参照しています

配布物のフォルダから一部だけ抜かない

「同じテクスチャが 2 つあるから片方消そう」と配布物のフォルダから 1 ファイルだけ抜くと、その配布物を再インポートしたときに戻ってきたり、更新時に不整合が出たりします。重複が配布物の同梱物である場合は、そのまま残しておくほうが安全です。

手を出すなら

参照ごと統合したい場合は、参照している側(マテリアルやプレハブ)を先に片方へ差し替えてから、不要になったほうを退避してください。このツールは参照の差し替えは行いません。