インストール¶
動作環境¶
| 項目 | 要件 |
|---|---|
| Unity | 2022.3 (LTS) |
| VRChat SDK | 不要(VRChat SDK への自動入力だけは、VRChat SDK - Avatars 3.10.0 以降 4.0.0 未満が必要) |
| 対応 | エディタ専用。実行時のアセンブリを持ちません |
パッケージ自体には必須の依存パッケージがありません
VRChat SDK が入っていないプロジェクトでも問題なく動きます。 その場合は「VRChat SDK への自動入力」だけが使えない状態になり、設定画面でも選べなくなります。
VCC / ALCOM から導入する(推奨)¶
- VCC または ALCOM に、配布元のリポジトリを追加します。
- 対象の Unity プロジェクトを開き、Manage Packages を選びます。
- 一覧から「Marshmallow Jar」を追加します。
unitypackage から導入する¶
VCC を使っていない場合は、リリースページから
.unitypackage をダウンロードし、Unity のプロジェクトへドラッグ&ドロップしてインポートしてください。
導入できたか確認する¶
Unity のメニューに次の項目が増えていればインストール成功です。
Tools > Marshmallow Jar > Settings…
クリックすると、Project Settings の Marshmallow Jar ページが開きます。
導入した時点で、ほとんどの機能がオンになっています
Hierarchy のチェックボックスなどは、導入してすぐに表示されます。 不要なものは設定画面でオフにしてください。
単体版の Irodori Colorizer を使っている場合¶
Marshmallow Jar には Irodori Colorizer が含まれています。単体版が入ったままだと、 二重に色が付かないよう Marshmallow Jar 側の色付けが止まります。 VCC / ALCOM で単体版を削除してください。付けた色と設定はそのまま引き継がれます。
手順と注意点は単体版からの移行を参照してください。
更新する¶
VCC / ALCOM から更新するか、新しい .unitypackage をインポートしてください。
設定は ProjectSettings/ に保存されているため、更新しても保たれます。