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Inspector を別ウィンドウで開く

Inspector は、ほかのオブジェクトを選ぶと表示が切り替わります。2 つのオブジェクトを見比べたいときに不便です。

この機能をオンにすると、Inspector のヘッダー(名前・Tag・Layer の欄)の右下に 別ウィンドウで開く ボタンが出ます。

使い方

  1. 見たいオブジェクトを選びます。
  2. Inspector の 別ウィンドウで開く を押します。
  3. そのオブジェクト専用のウィンドウが開きます。

開いたウィンドウはそのオブジェクトに固定されています。Hierarchy や Project でほかのものを選んでも、表示は変わりません。 ロックの操作はいりません。

ボタンはいくつでも押せるので、ウィンドウを何枚も並べられます。開いたウィンドウで値を変えると、元のオブジェクトに反映され、「元に戻す(Undo)」も使えます。

対象 開くもの
GameObject その GameObject(全コンポーネント)
マテリアルやテクスチャなどのアセット そのアセット

複数選択しているときは、ボタンは出ません

1 つだけ選んでいるときに表示されます。

オフにする

設定画面の「Inspector に「別ウィンドウで開く」ボタンを出す」を外すと、ボタンはすぐに消えます。