Inspector を別ウィンドウで開く¶
Inspector は、ほかのオブジェクトを選ぶと表示が切り替わります。2 つのオブジェクトを見比べたいときに不便です。
この機能をオンにすると、Inspector のヘッダー(名前・Tag・Layer の欄)の右下に 別ウィンドウで開く ボタンが出ます。
使い方¶
- 見たいオブジェクトを選びます。
- Inspector の
別ウィンドウで開くを押します。 - そのオブジェクト専用のウィンドウが開きます。
開いたウィンドウはそのオブジェクトに固定されています。Hierarchy や Project でほかのものを選んでも、表示は変わりません。 ロックの操作はいりません。
ボタンはいくつでも押せるので、ウィンドウを何枚も並べられます。開いたウィンドウで値を変えると、元のオブジェクトに反映され、「元に戻す(Undo)」も使えます。
| 対象 | 開くもの |
|---|---|
| GameObject | その GameObject(全コンポーネント) |
| マテリアルやテクスチャなどのアセット | そのアセット |
複数選択しているときは、ボタンは出ません
1 つだけ選んでいるときに表示されます。
オフにする¶
設定画面の「Inspector に「別ウィンドウで開く」ボタンを出す」を外すと、ボタンはすぐに消えます。