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困ったときは

右クリックしてもメニューに出ない

Irodori Colorizer > Set Label… は、Project ウィンドウでは何か選択しているときだけ有効になります。 何も選ばずに空白部分を右クリックした場合は選べません。

メニュー自体が見当たらない場合は、パッケージが正しく導入されていないか、 コンパイルエラーで読み込まれていない可能性があります。 Unity のコンソールにエラーが出ていないか確認してください。

ラベルを選んでも色が付かない

順番に確認してください。

確認すること 場所
「有効」がオンになっているか 設定画面の「表示」
「Project ウィンドウ」「Hierarchy ウィンドウ」がオンになっているか 同上
「塗りの濃さ」が極端に低くないか 同上
そのラベルが非表示になっていないか 設定画面の「ラベル一覧」
そのラベルのプリセットがオフになっていないか 設定画面の「プリセット」

コンソールに「シーンを保存してから…」と出た場合

未保存のシーンでは、Prefab 以外の GameObject に色を付けられません。 シーンを保存してから、もう一度ラベルを設定してください。 詳しくは色の付き方を参照してください。

ラベル一覧に何も出ない

プリセットがすべてオフになっています。設定画面の「プリセット」で、 使いたいものをオンにしてください。

色が急に消えた

心当たり 説明
プリセットをオフにした ラベルごと非表示になります。オンに戻せば復元されます
ラベルを個別に非表示にした 同上。設定画面の を押すと戻ります
独自ラベルを削除した 削除したラベルの色は戻りません
アセットを入れ直した 別のアセット扱いになるため、色は引き継がれません
設定ファイルを差し戻した ProjectSettings/IrodoriColorizer.asset に全情報が入っています

選択した行が見づらい

塗りの色と Unity の選択ハイライトが重なるためです。 設定画面の 「選択行は塗らない」 をオンにすると、選択中の行は塗られなくなります。

文字が読みにくい

「文字色を自動判定」がオフになっていないか確認してください。 オンにすると、明るい色の行では黒、暗い色の行では白に自動で切り替わります。

文字の位置が数ピクセルずれて見える場合は、「ラベル位置」で調整できます。

Prefab の色を外したら、他のインスタンスからも消えた

仕様どおりの動作です。Prefab インスタンスの色は元のアセットに付いているため、 外すと Project の表示と、シーン上のすべてのインスタンスから消えます。 実行前に確認ダイアログが出ます。詳しくは色の付き方を参照してください。

設定画面に「割り当てが N 件あります」と出る

現在オフになっているプリセット、または存在しないラベルに紐づく割り当てが残っている、 という案内です。そのままで問題ありません。 前者はプリセットをオンに戻せば復元されます。

チームで色が揃わない

色の情報は ProjectSettings/IrodoriColorizer.asset に入っています。 このファイルが共有されていない(Git の管理対象外になっているなど)と、 各自の環境で別々の状態になります。共有すれば全員に同じ色が付きます。

それでも解決しない

再現手順を添えて、GitHub の Issues へ報告してください。 Unity のバージョンと、コンソールに出ているメッセージがあると調査が早くなります。