困ったときは¶
右クリックしてもメニューに出ない¶
Irodori Colorizer > Set Label… は、Project ウィンドウでは何か選択しているときだけ有効になります。
何も選ばずに空白部分を右クリックした場合は選べません。
メニュー自体が見当たらない場合は、パッケージが正しく導入されていないか、 コンパイルエラーで読み込まれていない可能性があります。 Unity のコンソールにエラーが出ていないか確認してください。
ラベルを選んでも色が付かない¶
順番に確認してください。
| 確認すること | 場所 |
|---|---|
| 「有効」がオンになっているか | 設定画面の「表示」 |
| 「Project ウィンドウ」「Hierarchy ウィンドウ」がオンになっているか | 同上 |
| 「塗りの濃さ」が極端に低くないか | 同上 |
| そのラベルが非表示になっていないか | 設定画面の「ラベル一覧」 |
| そのラベルのプリセットがオフになっていないか | 設定画面の「プリセット」 |
コンソールに「シーンを保存してから…」と出た場合
未保存のシーンでは、Prefab 以外の GameObject に色を付けられません。 シーンを保存してから、もう一度ラベルを設定してください。 詳しくは色の付き方を参照してください。
ラベル一覧に何も出ない¶
プリセットがすべてオフになっています。設定画面の「プリセット」で、 使いたいものをオンにしてください。
色が急に消えた¶
| 心当たり | 説明 |
|---|---|
| プリセットをオフにした | ラベルごと非表示になります。オンに戻せば復元されます |
| ラベルを個別に非表示にした | 同上。設定画面の ◎ を押すと戻ります |
| 独自ラベルを削除した | 削除したラベルの色は戻りません |
| アセットを入れ直した | 別のアセット扱いになるため、色は引き継がれません |
| 設定ファイルを差し戻した | ProjectSettings/IrodoriColorizer.asset に全情報が入っています |
選択した行が見づらい¶
塗りの色と Unity の選択ハイライトが重なるためです。 設定画面の 「選択行は塗らない」 をオンにすると、選択中の行は塗られなくなります。
文字が読みにくい¶
「文字色を自動判定」がオフになっていないか確認してください。 オンにすると、明るい色の行では黒、暗い色の行では白に自動で切り替わります。
文字の位置が数ピクセルずれて見える場合は、「ラベル位置」で調整できます。
Prefab の色を外したら、他のインスタンスからも消えた¶
仕様どおりの動作です。Prefab インスタンスの色は元のアセットに付いているため、 外すと Project の表示と、シーン上のすべてのインスタンスから消えます。 実行前に確認ダイアログが出ます。詳しくは色の付き方を参照してください。
設定画面に「割り当てが N 件あります」と出る¶
現在オフになっているプリセット、または存在しないラベルに紐づく割り当てが残っている、 という案内です。そのままで問題ありません。 前者はプリセットをオンに戻せば復元されます。
チームで色が揃わない¶
色の情報は ProjectSettings/IrodoriColorizer.asset に入っています。
このファイルが共有されていない(Git の管理対象外になっているなど)と、
各自の環境で別々の状態になります。共有すれば全員に同じ色が付きます。
それでも解決しない¶
再現手順を添えて、GitHub の Issues へ報告してください。 Unity のバージョンと、コンソールに出ているメッセージがあると調査が早くなります。