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インストール

動作環境

項目 要件
Unity 2022.3 (LTS) 以降
VRChat SDK 不要(入っていても問題ありません)
OS Windows / macOS

VRChat 専用ツールではありません

アバター改変向けのラベル一式を同梱していますが、SDK には依存していません。 一般的な Unity プロジェクトでもそのまま使えます。

VCC / ALCOM から導入する(推奨)

  1. VCC または ALCOM に、配布元のリポジトリを追加します。
  2. 対象の Unity プロジェクトを開き、Manage Packages を選びます。
  3. 一覧から「Irodori Colorizer」を追加します。

zip から導入する

VCC を使っていない場合は、リリースページから .unitypackage をダウンロードし、Unity のプロジェクトへドラッグ&ドロップしてインポートしてください。 zip を Packages/ 配下へ展開する形でも導入できます。

導入できたか確認する

Project ウィンドウでフォルダを右クリックし、次の項目が増えていればインストール成功です。

Irodori Colorizer > Set Label…

設定画面は Edit > Project Settings > Irodori Colorizer から開きます。

設定の保存先

有効なプリセット、ラベルの編集内容、どの対象にどのラベルを付けたかは、 すべて次のファイルにまとめて保存されます。

ProjectSettings/IrodoriColorizer.asset

Assets/ を汚さず、チームで共有できます

設定は Assets/ の外にあるため、アセットの一覧に余計なファイルが増えません。 このファイルを Git で共有すれば、同じプロジェクトを開いた全員に同じ色が付きます。

アンインストール

VCC の Manage Packages から削除します(.unitypackage で入れた場合は、 Packages/ 配下のフォルダを削除します)。

アンインストールしても ProjectSettings/IrodoriColorizer.asset は残ります。 再導入すれば、以前の色がそのまま復元されます。完全に消したい場合は、 このファイルを手で削除してください。

アンインストールしてもプロジェクトは壊れません

このツールは色を描いているだけで、アセットやシーンには何も書き込みません。 削除しても、色が付かなくなるだけです。