インストール¶
動作環境¶
| 項目 | 要件 |
|---|---|
| Unity | 2022.3 (LTS) 以降 |
| VRChat SDK | 不要(入っていても問題ありません) |
| OS | Windows / macOS |
VRChat 専用ツールではありません
アバター改変向けのラベル一式を同梱していますが、SDK には依存していません。 一般的な Unity プロジェクトでもそのまま使えます。
VCC / ALCOM から導入する(推奨)¶
- VCC または ALCOM に、配布元のリポジトリを追加します。
- 対象の Unity プロジェクトを開き、Manage Packages を選びます。
- 一覧から「Irodori Colorizer」を追加します。
zip から導入する¶
VCC を使っていない場合は、リリースページから
.unitypackage をダウンロードし、Unity のプロジェクトへドラッグ&ドロップしてインポートしてください。
zip を Packages/ 配下へ展開する形でも導入できます。
導入できたか確認する¶
Project ウィンドウでフォルダを右クリックし、次の項目が増えていればインストール成功です。
Irodori Colorizer > Set Label…
設定画面は Edit > Project Settings > Irodori Colorizer から開きます。
設定の保存先¶
有効なプリセット、ラベルの編集内容、どの対象にどのラベルを付けたかは、 すべて次のファイルにまとめて保存されます。
ProjectSettings/IrodoriColorizer.asset
Assets/ を汚さず、チームで共有できます
設定は Assets/ の外にあるため、アセットの一覧に余計なファイルが増えません。
このファイルを Git で共有すれば、同じプロジェクトを開いた全員に同じ色が付きます。
アンインストール¶
VCC の Manage Packages から削除します(.unitypackage で入れた場合は、
Packages/ 配下のフォルダを削除します)。
アンインストールしても ProjectSettings/IrodoriColorizer.asset は残ります。
再導入すれば、以前の色がそのまま復元されます。完全に消したい場合は、
このファイルを手で削除してください。
アンインストールしてもプロジェクトは壊れません
このツールは色を描いているだけで、アセットやシーンには何も書き込みません。 削除しても、色が付かなくなるだけです。