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設定

Edit > Project Settings > Irodori Colorizer で開きます。 ラベル一覧の下部にある 設定… ボタンからも開けます。

変更はその場で保存され、Project ウィンドウと Hierarchy ウィンドウにすぐ反映されます。

表示

項目 説明
有効 オフにすると色付けを完全に停止します。割り当ては保持されます
Project ウィンドウ Project ウィンドウでの色付けをオン / オフします
Hierarchy ウィンドウ Hierarchy ウィンドウでの色付けをオン / オフします
行全体を塗る オフにすると、アイコンと名前の周りだけを塗ります
塗りの濃さ 色の不透明度。薄くするほど、元の行の見た目が残ります
選択行は塗らない 選択中の行を塗らず、Unity の選択ハイライトを優先します

色が主張しすぎると感じたら「塗りの濃さ」を下げてください

既定値でも十分に見分けられますが、行数が多いと画面が賑やかになります。 濃さを下げると、色は分かるまま背景になじみます。

ラベル表示

項目 説明
文字色を自動判定 塗った色の明るさに応じて、文字を白 / 黒へ自動で切り替えます
文字色(固定) 自動判定をオフにしたときに使う文字色
ラベル位置 文字の描画位置の微調整。環境によって数ピクセルずれる場合に使います

黄色などの明るい色でも文字が読めるのは、自動判定が働いているためです

自動判定をオフにして固定色を選ぶと、明るい色の行で文字が読みにくくなることがあります。

プリセット

同梱するラベル束のオン / オフを切り替えます。各行に件数と 1 行の説明が付きます。 挙動はプリセットを参照してください。

オフのプリセットに紐づく割り当てが残っている場合、その件数が案内として表示されます。 放置して問題ありません。 プリセットを再びオンにすれば、そのまま復元されます。

「解決できないラベル ID の割り当て」という案内が出ることもあります。 これは削除済みの独自ラベルに紐づいていた割り当てです。表示上は無視され、実害はありません。

ラベル一覧

有効なプリセットのラベルが、束ごとの見出し付きで並びます。各行で次の操作ができます。

表示 操作
色フィールド ラベルの色を変更する
名前フィールド ラベルの名前を変更する
カラーコード 選択してコピーできます
/ そのラベルを非表示 / 再表示する
そのラベルを既定の色・名前に戻す
× 独自ラベルを削除する(同梱ラベルには出ません)

一覧の下に すべてのオーバーライドをリセット があります。 押すと、同梱ラベルに対して行った色・名前・非表示の変更がまとめて既定値へ戻ります。 確認ダイアログが出ます。独自ラベルと、どこに何を塗ったかの情報は消えません。

最下部の入力欄からは、カラーコードと名前を指定して独自ラベルを追加できます。

独自ラベルを削除すると、そのラベルを付けた行の色は消えます

割り当て自体は残りますが、参照先のラベルが無くなるため描画されません。 削除時に確認ダイアログが出ます。

設定の保存先と共有

すべての設定と割り当ては ProjectSettings/IrodoriColorizer.asset に保存されます。 このファイルを Git で共有すれば、同じプロジェクトを開いた全員に同じ色が付きます。