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はじめに

Irodori Colorizer は、Unity の Project ウィンドウと Hierarchy ウィンドウの行に 色付きラベルを付けるエディタ拡張です。

フォルダやオブジェクトが増えるほど、名前を目で追う時間は長くなります。 「衣装はピンク」「触ってはいけない配布物は茶色」と決めてしまえば、 探すより先に色で目的地が分かります。

色ではなく「ラベル」を付けます

このツールが扱う単位は、色と名前がセットになったラベルです。

単に色だけを塗ると、しばらく経ってから「この赤は何の赤だったか」が分からなくなります。 ラベルには名前が付いているので、意味が残ります。ラベルは色や名前を後から変更でき、 変更してもすでに塗った行の割り当ては外れません。

用途別のラベル一式(プリセット)を同梱しているので、 自分で色を決めなくてもすぐ使い始められます。

プロジェクトを汚しません

シーンにもアバターにも、何も追加しません

このツールは、色を覚えておくためのコンポーネントを一切追加しません。 色の情報はプロジェクト設定として ProjectSettings/ に保存されるため、 Assets/ の中身は変化せず、ビルドやアップロードの成果物にも影響しません。

Editor 専用です。実行中(Play Mode)の挙動には一切関与しません。

このツールがやること・やらないこと

やること やらないこと
Project / Hierarchy の行を色付きラベルで塗る フォルダアイコンの画像そのものの差し替え
用途別プリセットの提供と切り替え 名前や型からの自動着色
カラーコード(Hex)による独自ラベルの追加 実行時(Play Mode / ビルド後)への関与
移動・改名しても外れない色の記録 シーンやアバターへのコンポーネント追加

どこから読むか

目的 ページ
とにかく一度使ってみたい クイックスタート
導入したい インストール
付け方・外し方を詳しく知りたい ラベルを付ける
同梱のラベル一式の中身を知りたい プリセット
塗り方や濃さを調整したい 設定
色が消える条件・Prefab の挙動を知りたい 色の付き方
思ったとおりに色が付かない 困ったときは