インストール¶
動作環境¶
| 項目 | 必要なもの |
|---|---|
| Unity | 2022.3 |
| VRChat SDK - Avatars | 3.7.0 以降 |
| Modular Avatar | 1.17.0 以上、2.0.0 未満 |
| NDMF | 1.14.0 以上、2.0.0 未満 |
| 送り手 | Windows 10 / 11、Microsoft Edge WebView2 ランタイム(Windows 11 は標準搭載) |
任意で、次のツールが入っていれば連携します(入っていなくても使えます)。
| ツール | 連携内容 |
|---|---|
| AAO Avatar Optimizer | Freeze BlendShapes で固定するブレンドシェイプを操作の対象から外します |
| Avatar Blink Fix | 顔のメッシュの修正が終わった後で Kaotsuki を組み込みます |
詳しくは 他のツールとの併用 を参照してください。
VCC / ALCOM から入れる(おすすめ)¶
- VCC(または ALCOM)にこのパッケージのリポジトリを追加します。
- アバターのプロジェクトの Manage Project を開き、
Kaotsukiを追加します。
VRChat SDK・Modular Avatar・NDMF は依存パッケージとして自動で追加されます。
送り手アプリ(KaotsukiSender.exe)もパッケージに同梱されているので、別途ダウンロードする必要はありません。
.unitypackage から入れる¶
VCC を使わない場合は、Releases から .unitypackage をダウンロードして Unity にインポートします。
依存パッケージと送り手は別途用意してください
- VRChat SDK・Modular Avatar・NDMF は自動で入りません。先に導入してください。
.unitypackageには送り手アプリが含まれません。同じ Release に添付されているKaotsukiSender.exeをダウンロードし、好きな場所に置いて使ってください。
送り手アプリについて¶
送り手はインストール不要の単体アプリです。起動方法は次の 3 つがあります。
| 起動方法 | 開くマップ |
|---|---|
受け手の Inspector の 送り手を起動 |
そのアバターのマップ |
Unity のメニュー Tools > Kaotsuki > Open Sender |
前回開いたマップ |
KaotsukiSender.exe を直接ダブルクリック |
前回開いたマップ |
VCC から入れた場合、exe はパッケージの中の Bin~/KaotsukiSender.exe にあります。
Unity を開かずに使うときは、この exe をデスクトップなどにショートカットしておくと便利です。